崗位職責(zé):
崗位職責(zé):
1、主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)特效,怪物,npc特效,場(chǎng)景特效等;
2、根據(jù)策劃案或獨(dú)立進(jìn)行游戲特效的設(shè)計(jì)和制作;
3、協(xié)助完成美術(shù)資源入庫(kù)工作,配合完成特效制作及程序?qū)崿F(xiàn)等,確保游戲制作順利
進(jìn)行;
4、對(duì)效果模式和形式有較強(qiáng)的洞悉,發(fā)現(xiàn)和理解新的特效表達(dá)模式;
5、特效渲染后期處理加工。
任職要求:
1、3年以上相關(guān)經(jīng)驗(yàn),至少有完整參與過(guò)1個(gè)游戲項(xiàng)目制作的經(jīng)驗(yàn)。
2、熟悉游戲特效的制作(3Dmax、photoshop、Unity)等,可獨(dú)立制作粒子特效圖,有一
定手繪基礎(chǔ);
3、擅長(zhǎng)3D或2D游戲特效制作,熟悉各種主流游戲產(chǎn)品的特效制作方法;
4、熟悉日系、卡通美術(shù)風(fēng)格游戲的特效特點(diǎn),有能力進(jìn)行相似類(lèi)型特效的制作和創(chuàng)
作;
5、具有良好團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),能很好的與他人協(xié)同完成工作。
簡(jiǎn)歷投遞方式: